如何在FLASH中修改元件
在FLASH中修改导入的文件时,画的东西都走到元件下面去了!谁会告诉我下!刚弄问问,没多少积分,会的帮下!
修改元件
通过双击元件的任何实例可以进入元件编辑模式。在元件编辑模式下进行的更改会影响该元件的所有实例。
执行以下其中一项操作可以进入元件编辑模式:
在舞台上,双击汽车实例之一:
在“库”面板中,双击 CarGraphic 元件。
元件的名称会出现在场景 1 的旁边、工作区的顶部,这表明您处于指定元件的元件编辑模式下。
在工具栏中,选择“任意变形”工具,并在最上面的汽车周围拖动以选择整个汽车。
在元件编辑模式下,该汽车为图形,您可以在元件内像对其他任何矢量图形一样对它进行操作。
将“任意变形”工具的中间右侧的大小调整控制块稍稍向右拖动以伸展该元件。
单击时间轴上面的场景 1,退出元件编辑模式。
元件的两个实例均反映此变形。
通过双击元件的任何实例可以进入元件编辑模式。在元件编辑模式下进行的更改会影响该元件的所有实例。
执行以下其中一项操作可以进入元件编辑模式:
在舞台上,双击汽车实例之一:
在“库”面板中,双击 CarGraphic 元件。
元件的名称会出现在场景 1 的旁边、工作区的顶部,这表明您处于指定元件的元件编辑模式下。
在工具栏中,选择“任意变形”工具,并在最上面的汽车周围拖动以选择整个汽车。
在元件编辑模式下,该汽车为图形,您可以在元件内像对其他任何矢量图形一样对它进行操作。
将“任意变形”工具的中间右侧的大小调整控制块稍稍向右拖动以伸展该元件。
单击时间轴上面的场景 1,退出元件编辑模式。
元件的两个实例均反映此变形。
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