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决定游戏速度快慢的电脑硬件的参数如何排列

不如说第一是CPU中的 缓存 什么的,第二是 针脚数 什么的。。。。。。
分单机和网络两个部分
单机:
1、CPU(其中内核数量>=主频>二级缓存>架构[即CORE2还是AMD的K10])
2、显卡(显示核心[包含工艺和型号]>核心频率>显存容量=显存位宽=显存频率>显存工艺[即GDDR]=流处理器数量[AMD和英伟达的完全不一样)
并列 内存(内存工艺=内存容量=内存频率)
3、主板型号(这关系到了各个硬件的性能发挥)
网络:
基本参照单机,但是网络肯定是优先
对于网络游戏,显卡的重要性并没有那么大,CPU和内存起主要因素
例如:WOW目前07~09年的集成显卡带动都不是问题,尤其是08下半年~09的集显运行WOW高效没问题
希望有所帮助^_^
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